Vendredi 3/12/10
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Vendredi 3/12/10
Alors je vous propose pour Vendredi Horreur à Arkham ou La cité des voleurs. Alors des amateurs?
Bruno- Messages : 118
Date d'inscription : 29/08/2010
Age : 48
Localisation : Ambronay
Re: Vendredi 3/12/10
Je pencherai plus pour des jeux de "gestion".
Après avoir lu les règles de Tikal et de tigre et Euphrate j'en essaierai bien un des deux...
Mais j'essaierai bien aussi le Cuba de Jhon et capouf.
...Ou alors j'amène Puerto Rico.
Après avoir lu les règles de Tikal et de tigre et Euphrate j'en essaierai bien un des deux...
Mais j'essaierai bien aussi le Cuba de Jhon et capouf.
...Ou alors j'amène Puerto Rico.
Bbert- Messages : 99
Date d'inscription : 10/10/2010
Age : 43
Localisation : Jujurieux
Re: Vendredi 3/12/10
Si il neige je viens. Sinon week-end chez mes parents.
Si je viens j'ai les piliers de la terre à vous faire essayer (4 joueurs max)
Au fait Bruno, faut que l'on fasse un compte rendu de l'AG.
Bonne fin de semaine.
Si je viens j'ai les piliers de la terre à vous faire essayer (4 joueurs max)
Au fait Bruno, faut que l'on fasse un compte rendu de l'AG.
Bonne fin de semaine.
Klakoss- Messages : 195
Date d'inscription : 07/09/2010
Age : 46
Localisation : ambronay
Re: Vendredi 3/12/10
Ouip pour le CR il faudra aussi qu'on prépare notre plan communication pour le 7/4.
Bruno- Messages : 118
Date d'inscription : 29/08/2010
Age : 48
Localisation : Ambronay
Re: Vendredi 3/12/10
Pense à me laisser les clefs si tu t'en va.
Bruno- Messages : 118
Date d'inscription : 29/08/2010
Age : 48
Localisation : Ambronay
Re: Vendredi 3/12/10
Bruno a écrit:Alors je vous propose pour Vendredi Horreur à Arkham ou La cité des voleurs. Alors des amateurs?
La Cité des Voleurs...
J'allais demander qui possède ce jeu mais à la reflexion, ça ne peut être que Grumo, rapport à l'effondrement de la trésorerie du club.
Perso, je mets en route les illuminations de Noël d'Annecy ce vendredi, avec quelques élus, à 18h00.
Je serai donc vraisemblablement en retard, à confirmer selon les évènements, et les phénomènes climatiques exacerbés ces derniers temps sur la H-Savoie.
John M.
John Marcel- Messages : 229
Date d'inscription : 05/09/2010
Localisation : En Broné
Re: Vendredi 3/12/10
salut tout le monde,
guillaume ne sera pas là ce soir. il travaille ce soir.
et pour moi, j'avais dit que je viendrai, mais vu le temps et le risque de glissade sur neige ou verglas ce soir et cette nuit, je préfère ne pas venir. je suis désolée.
A la semaine prochaine
guillaume ne sera pas là ce soir. il travaille ce soir.
et pour moi, j'avais dit que je viendrai, mais vu le temps et le risque de glissade sur neige ou verglas ce soir et cette nuit, je préfère ne pas venir. je suis désolée.
A la semaine prochaine
Mél@nie- Messages : 22
Date d'inscription : 20/11/2010
Age : 40
Re: Vendredi 3/12/10
Une belle soirée Arkham Horror ce vendredi, avec une victoire au final sur l'horrible Nyarlathotep et ses cinq masques (que j'ai oublié de mettre en jeu, honte à moi...).
Bbert et Christophe m'accompagnaient avec courage, dans cette nuit glaciale, avec effroi...
Pas de rappel des règles sur ce boardgame expert, un plateau de jeu qui culmine les 1m50 de long, et plus de 900 cartes. On joue avec trois extensions : 2 petites (La malédiction du Pharaon Noir, La chèvre noire des bois) + Dunwich Horror.
Faits marquants :
- Une bonne gestion des monstres en jeu, surtout de la part de Bbert et Christophe, qui cumulent les trophées sur la base de jets de dés performants (parfois même, excellents). Bbert deviendra à terme, l'adjoint du Sheriff d'Arkham, avec ses nombreux trophées de monstres. Malheureusement, le Mythe de Cthulluh reserve souvent un avenir sombre aux flics, et forces de l'ordre en tout genre. Bbert en fera les frais plus tard, au cours de la partie...
- Christophe devient Membre du Culte de la Chèvre Noire du Bois de Merland. Ce quadripède sévèrement corné, aperçu dans les rues d'Ambronay avec ses yeux de braise, est au centre d'un culte maléfique et impie. Ses adorateurs dansent nus autours de feux allumés dans les bois.
- Les portails surgissent de toutes part, les investigateurs sont à l'arrache. Ils cherchent trop à cumuler les indices sur le Mythe, pour les fermer puis les sceller. Le piège de base, qui se refermera sur eux, par la suite...
- Dans l'exploration d'un autre monde, Bbert se fait démonter par l'apparition soudaine d'un monstre terrifiant. Il se retrouve perdu dans l'espace et le temps. Le tour suivant, le nombre de portails limite est atteint, Nyarlathotep se reveille et le dévore. Bbert est offgame.
- Et là, c'est l'"American Way of Life". Christophe & John en mode "sauveur du Monde", à grand coups de fusil à pompe. Malgré la pénalité d'un Bbert dead, Nyarlathotep prend sa mère et crève son dernier souffle. Les investigateurs banquent des brouettes de dés de succès. Succès total. We are ze chaaaampions...
Après avoir rangé les 900 cartes du jeu, on a assisté à la fin de l'autre table : La Cité des Voleurs. Grumo a pris cher, son score pitoyable nous a affligé. Faudra sûrement pas attendre un dibrif de sa part sur ce sujet.
Bbert et Christophe m'accompagnaient avec courage, dans cette nuit glaciale, avec effroi...
Pas de rappel des règles sur ce boardgame expert, un plateau de jeu qui culmine les 1m50 de long, et plus de 900 cartes. On joue avec trois extensions : 2 petites (La malédiction du Pharaon Noir, La chèvre noire des bois) + Dunwich Horror.
Faits marquants :
- Une bonne gestion des monstres en jeu, surtout de la part de Bbert et Christophe, qui cumulent les trophées sur la base de jets de dés performants (parfois même, excellents). Bbert deviendra à terme, l'adjoint du Sheriff d'Arkham, avec ses nombreux trophées de monstres. Malheureusement, le Mythe de Cthulluh reserve souvent un avenir sombre aux flics, et forces de l'ordre en tout genre. Bbert en fera les frais plus tard, au cours de la partie...
- Christophe devient Membre du Culte de la Chèvre Noire du Bois de Merland. Ce quadripède sévèrement corné, aperçu dans les rues d'Ambronay avec ses yeux de braise, est au centre d'un culte maléfique et impie. Ses adorateurs dansent nus autours de feux allumés dans les bois.
- Les portails surgissent de toutes part, les investigateurs sont à l'arrache. Ils cherchent trop à cumuler les indices sur le Mythe, pour les fermer puis les sceller. Le piège de base, qui se refermera sur eux, par la suite...
- Dans l'exploration d'un autre monde, Bbert se fait démonter par l'apparition soudaine d'un monstre terrifiant. Il se retrouve perdu dans l'espace et le temps. Le tour suivant, le nombre de portails limite est atteint, Nyarlathotep se reveille et le dévore. Bbert est offgame.
- Et là, c'est l'"American Way of Life". Christophe & John en mode "sauveur du Monde", à grand coups de fusil à pompe. Malgré la pénalité d'un Bbert dead, Nyarlathotep prend sa mère et crève son dernier souffle. Les investigateurs banquent des brouettes de dés de succès. Succès total. We are ze chaaaampions...
Après avoir rangé les 900 cartes du jeu, on a assisté à la fin de l'autre table : La Cité des Voleurs. Grumo a pris cher, son score pitoyable nous a affligé. Faudra sûrement pas attendre un dibrif de sa part sur ce sujet.
John Marcel- Messages : 229
Date d'inscription : 05/09/2010
Localisation : En Broné
Re: Vendredi 3/12/10
Tiens, c'est vrai ça, l'est où Grumo?
Perdu dans les bois, avec une entorse au pied, enseveli sous une congère?
Faudra t-il attendre le dégel pour retrouver Grumo sur le forum où est-il simplement vert de rage ( rouge de honte?) d'avoir perdu à son jeu?
vendredi nous venons tous les deux avec Jeanne.
bonne fin de semaine.
Perdu dans les bois, avec une entorse au pied, enseveli sous une congère?
Faudra t-il attendre le dégel pour retrouver Grumo sur le forum où est-il simplement vert de rage ( rouge de honte?) d'avoir perdu à son jeu?
vendredi nous venons tous les deux avec Jeanne.
bonne fin de semaine.
Klakoss- Messages : 195
Date d'inscription : 07/09/2010
Age : 46
Localisation : ambronay
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