La Guilde du Jeu
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Vendredi 8 Mars

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Message  Bruno 8/3/2013, 18:38

Alors au menu ce soir, du jeu évidemment mais quoi?

Je me sentirais bien un classique Race of the galaxy ou un Citadelle. Olympos évidemment aussi ou tout un tas d'autres jeux en fait.
Bref à tout de suite
Bruno
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Message  Jean-Mi Wan 10/3/2013, 13:17

Et bien, de notre côté, on s'est fait les deux premières légendes de Andor.

La première légende nous a appris qu'un archer n'utilise pas forcément un arc mais parfois aussi une baliste et que question biscottos, rien ne vaut une magicienne.
Le guerrier a perdu sa virilité devant cette démonstration de testostérone plus concentrée que la sienne... en plus, c'était UNE magicienne.
Il a perdu un combat si misérablement qu'il a pris sa retraite après la victoire des héros... obtenue sans lui (je n'ose pas dire MALGRE lui).
Et on avait bien précisé dès le début qu'on avait affaire aux héros les plus courageux du royaume... ça fait peur pour les autres !

Bref. Le troisième héros le plus courageux du monde ayant déserté, on l'a remplacé par le quatrième du classement : un Nain (sans commentaire) pour la deuxième légende. Celui-ci s'est montré autrement plus efficace.
La chance était avec nous car la sorcière bien-aimée... pardon... la sorcière recherchée se cachait dans le brouillard à deux pas du château. Après de nombreux calculs qui nous on fait reconnaître tantôt la défaite, tantôt la victoire, nous avons en l'espace d'un clin d'oeil ramassé la plante médicinale, pris d'assaut et renversé la place forte ennemie et effectué le chemin du retour pour rapporter la plante magique.
On ne dira pas le nombre de créatures diaboliques qui s'apprêtaient à prendre d'assaut NOTRE château... ils ont pas le droit ! y a que nous qui avons le droit !
!!! VICTOIRE !!!
Sur le fil, mais victoire quand même.

Jeu franchement sympa.
Evitez juste de faire deux double-six de suite pour les monstres. (je me comprends)
Et ne pas bourriner aveuglément tous les monstres qui passent : ça précipite la fin du jeu, l'afflux de monstres et la défaite.
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Message  T.J 10/3/2013, 13:53

Oui alors parlons en de ces fameux doubles six qui ont failli faire perdre sa robe à ma magicienne...
Non plus sérieusement, bon jeux en effet beaucoup plus stratégique qu'il n'y parait (le dés de narration avançeant à chaque tour ET à chaque monstre éliminé). Le calcul, la réflexion et la projection dans le temps des actions sont donc primordials.
Coté fun la déconvenue du guerrier couplée au lance-tronc de l'archer (entendez par là un arc avec 8 de force...) nous ont valu de bon moment de rigolade Laughing
A confirmer, pourquoi pas avec les prochaines légendes
T.J
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Message  Bruno 11/3/2013, 18:14

Je retiendrais de votre jeu la participation d'un Nain ...... vous ne pouviez que gagner en le prenant c'est limite de la triche ;-)
Bruno
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